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최근 글 목록

  • 프로세스 초기의 컴퓨터 시스템은 한번의 하나의 프로그램만 실행하도록 허용했다. 오늘날 컴퓨터는 메모리에 다수의 프로그램들이 적재되어 병행 실행되는 것을 허용한다. 제어와 구획화의 필요성에 따라 프로세스의 개념이 생겼다. 프로세스란 실행중인 프로그램이다. 프로세스 개념 CPU활동을 지칭하는 이름 일괄처리 시스템 : Job 시분할 시스템 :…

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  • 서블릿 : 비즈니스 로직 서블릿 비즈니스 처리 작업이란 서블릿이 클라이언트로부터 요청을 받으면 그 요청에 대해 작업을 수행하는 것을 의미 합니다. 대부분의 비즈니스로직 처리는 DB연동 작업이 동반된다. 서블릿의 데이터베이스 연동 DAO와 VO를 사용한 회원정보 연동을 해보자 서블릿으로 회원 정보 테이블의 회원 정보…

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  • Composite 패턴 컴포짓 패턴은 part-whole의 관계를 갖는 객체들을 정의할때 유용하다. 여러 객체가 한 클래스 전체 객체의 일부분으로 정의될때 사용한다. 부분 객체의 추가나 삭제가 있어도 전체 클래스의 코드를 변경하지 않으면 컴포짓 패턴은 유용하다. 그리고 클라이언트는 whole과 part를 구분하지 않고 동일한 인터페이스를 가질…

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  • 예외처리 예외 클래스 오류란 무엇인가? 프로그램에서 오류가 발생하는 상황은 Compile error와 runtime error 두가지다 Compile error : 프로그램 코드 작성 실수로 발생하는 오류. 개발 환경에서 대부분의 원인을 알 수 있다. Runtime error : 실행 중인 프로그램이 의도하지 않은 동작을 하거나 프로그램이…

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  • Abstract factory 패턴 추상 팩토리 패턴은 관련성 있는 여러 종류의 객체를 일관된 방식으로 생성하는 경우에 유용하다. 계속되는 엘리베이터 예제에서 벤더에 따른 코드를 작성하면 벤더가 바뀌었을때 모든 부품의 코드가 벤더를 이동해야한다. 이런 경우에 부품별로 Factory를 정의하는 대신 관련 객체들을 일관성 있게 생성…

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  • 스트림 스트림이란? 배열 요소를 특정 기준에 따라 정렬 하거나 (sort), 요소 중 특정 값은 제외하고 출력하는 기능 (filter). 이런 자료처리에 대한 기능을 구현해놓은 클래스가 stream이다. 스트림을 활용하면 자료를 일관성 있게 처리할 수 있다. 자료에 따라 기능을 새로 구현하는 것이 아니라 자료형에…

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  • Factory method 패턴 팩토리 메소드 패턴은 객체의 새성 코드를 별도의 클래스 또는 메소드로 분리함으로써 객체 생성의 변화에 대비하는데 유용하다. 프로그램이 제공하는 기능은 상황에 따라 변경될 수 있다. 그리고 특정 기능의 구현은 개별 클래스를 통해 제공되는 것이 바람직한 설계다. 그러므로 기능의 변경이나…

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  • 서블릿 기초 Servlet의 세가지 기본 기능 Servlet이 수행하는 세가지 주요 기능은 다음과 같다. 클라이언트로부터 요청을 받는다. 비즈니스 로직을 처리한다. 처리된 결과를 클라이언트에게 응답으로 내려보낸다. 초기 웹 프로그램 개발에서는 서블릿이 클라이언트로부터 요청을 받아 비즈니스 작업을 처리한 후 그 결과를 클라이언트의 브라우저로 전송하는…

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