SOLID; 객체지향 설계의 5원칙

이 부분은 1회차 지만 신경써서 머릿속에 넣어본다. 실제로 설계하거나 구현 할 때 적절한 모델링(추상화)와 인터페이스의 분리에 신경쓸 필요가 있겠다. 그러나 SRP-ISP와 OCP-DIP 관계의 뉘앙스 차이는 아직 잘 모르겠다. 객체지향 설계의 5원칙 SRP; 단일 책임 원칙 OCP; 개방 폐쇄 원칙 LSP; 리스코프 치환 원칙 ISP; 인터페이스 분리 원칙 DIP; 의존 역전 원칙 아주 간단한 요약 1.... » read more

자바 객체지향의 원리와 이해 #2

객체지향의 4대 특성에 대해서 알아본다. 이미 알고있는 내용이지만, 책에서는 T메모리 도식을 직접 보여줌으로써 추상화, 다형성, 상속, 캡술화가 각 메모리 영역에 어떤 작용을 하는지 알 수 있었다.

자바 객체지향의 원리와 이해 #1

서점에서 최신 트랜드?가 반영된 OOP를 찾다가 이 책에서 그것을 언급하고있고, 또한 자바 문법의 전반적인 경험을 맛본 나로써 알맞은 난이도의 책이라고 생각했다