JDBC의 Prepared Statement
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NamedParameterJdbcTemplate NamedParameterJdbcTemplate query() 가장 정확한 사용법 Prepared Statement 일반 JdbcTemplate은 SQL을 실행할때 Prepared Statement 라는게 있는데,쌩 SQL을 사용하는게 아니라 SELECT * FROM user WHERE id = ? 이런식으로 일정 형식문자열로 SQL을 준비하는 것이다.저걸 Prepared Statement 라고 부른다.그러면, 저 쿼리를 DB가 받으면 무슨일을 하냐면. SQL을 파싱하여 대기 상태로 놓는다.→ 만약 기존에 동일한 SQL쿼리가 있었다면 그 쿼리캐시를... » read more

Java; Optional
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기본적인 사용법 Optional 객체 만들기 Optional 개체 를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 빈 Optional 객체 를 생성하려면 empty() 정적 메서드 를 사용하기만 하면 됩니다 . 값의 비교 isPresent(), isEmpty() isPresent() 메서드를 사용 하여 Optional 객체 내부에 값이 있는지 확인했습니다 . 값은 null 이 아닌 값으로 Optional 을 만든 경우에만 존재 합니다. 다음 섹션에서 isPresent()... » read more

Java; Class
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Object class java.lang 패키지 java.lang.*은 컴파일 할때 자동으로 추가된다. 모든 클래스의 최상위 클래스 Object Object클래스는 모든 자바 클래스의 최상위 클래스다. 모든 클래스는 Object 클래스로부터 상속을 받는다. 클래스를 만들때 extends Object를 하지 않지만, 컴파일 과정에서 자동으로 들어간다. 모든 클래스가 Object 클래스를 상속 받았으므로 Object의 메소드를 사용할 수 있고 재정의 할 수도 있다 주로 사용되는 Object클래스의 메소드... » read more

Java; Other I/O stream
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직렬화 직렬화와 역직렬화 클래스의 상태를 저장해 전송하거나 저장할 일이 있다. 그럴때 인스턴스의 어느 순간을 저장하는것을 직렬화라고 한다. (Serialization) 인스턴스의 저장된 상태를 다시 복원하는 것을 역직렬화라고 한다. (Deserialization) 직렬화란 간단하게 인스턴스의 내용을 연속 스트림으로 만드는 것이다. 스트림으로 만들어야 파일에 쓸 수도 있고 네트워크로 전송할 수도 있다. 직렬화를 위한 보조 스트림 ObjectInputStream(InputStream in) ObjectOutputStream(OutputStream out) 직렬화/역직렬화 테스트... » read more

Java; I/O Stream
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자바 입출력과 스트림 스트림이란? 자바에서 모든 입출력은 Stream을 통해 이루어진다. 파일 디스크 키보드 모니터 메모리 네트워크 등등 모두 포함. Stream이란 용어는 네트워크에서 유래됐다. 입출력장치가 다양하기 때문에 자바는 입출력 장치와 무관하고 일관성 있게 프로그램을 구현할 수 있도록 일종의 가상 통로인 Stream을 제송한다. Source와 target에 따라 각각 다른 Stream 클래스를 제공한다. 입력 스트림과 출력 스트림 입력 스트림... » read more

Java; Exception
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예외처리 예외 클래스 오류란 무엇인가? 프로그램에서 오류가 발생하는 상황은 Compile error와 runtime error 두가지다 Compile error : 프로그램 코드 작성 실수로 발생하는 오류. 개발 환경에서 대부분의 원인을 알 수 있다. Runtime error : 실행 중인 프로그램이 의도하지 않은 동작을 하거나 프로그램이 중지되는 실행 오류. 프로그램을 잘못 구현해 의도한 바와 다르게 실행됙어 생기는 오류를 버그라고 한다.... » read more

Java; Stream
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스트림 스트림이란? 배열 요소를 특정 기준에 따라 정렬 하거나 (sort), 요소 중 특정 값은 제외하고 출력하는 기능 (filter). 이런 자료처리에 대한 기능을 구현해놓은 클래스가 stream이다. 스트림을 활용하면 자료를 일관성 있게 처리할 수 있다. 자료에 따라 기능을 새로 구현하는 것이 아니라 자료형에 상관없이 같은 방식으로 메소드를 호출한다. 간단한 스트림 예제 Arrays.stream() : 스트림의 생성 부분이다 forEach()... » read more

Java; Inner Class
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내부 클래스 내부 클래스는 말 그대로 클래스 내부에 선언한 클래스다. 내부 클래스를 선언하는 이유는 외부 클래스와 밀접한 관련이 있기 때문이다. 다른 클래스와 협력할 일이 없을때도 내부 클래스로 선언해서 사용한다. 인스턴스 내부 클래스, 정적 내부 클래스, 지역 내부 클래스가 있다. 클래스 이름 없이 선언하고 바로 쓸수 있는 익명 클래스도 있다. 인스턴스 내부 클래스 인스턴스 변수를 선언할때와... » read more

Command pattern
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Command 패턴 Command패턴은 이벤트가 발생했을 때 실행될 기능이 다양하면서도 변경이 필요한 경우에 이벤트를 발생시키는 클래스를 변경하지 않고도 재사용을 가능하게 할때 유용하다. 실행될 기능을 캡슐화함으로써 기능의 실행을 요구하는 Invoker 클래스와 실제 기능을 실행하는 Receiver클래스 사이의 의존성을 제거한다. 따라서 실행될 기능의 변경에도 Invoker 클래스를 수정없이 그대로 사용할 수 있도록 해준다. 만능버튼 만들기 램프를 켜는 버튼을 만들어보자 Button클래스의... » read more

Collection framework; Collection interface
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컬렉션 프레임워크 프로그램을 개발 할 때 사용하는 자료를 관리하는 방법론이 자료구조다. 자료구조는 프로그램 실행 중 메모리에 자료를 유지, 관리 하기 위해 사용한다. Java에서는 필요한 자료구조를 미리 구현하여 java.util 패키지에 제공하고 있고, 이것을 컬렉션 프레임워크 라고 한다. DAO 컬렉션 예제에 사용할 DAO 코드 memberId와 memberName로 이루어진 getter/setter를 가지는 간단한 DAO다. Collection 인터페이스 Collection 주요 메소드 boolean... » read more